Musterlösung szenenanalyse

Für einfachere Aspekte der Szenenanalyse ist es möglicherweise möglich, direkt von einer Darstellung auf mittlerer Ebene zu einer Aktion oder Antwort zu wechseln (wie durch den Pfeil dargestellt). Für komplexere Aufgaben ist jedoch Feedback in Form von Wissen auf höherer Ebene erforderlich, da die Trennung von Komponenten und die Inferenz von Szenenparametern, die in diesem Stadium auftreten, ein höchst schlecht gestelltes Problem ist, bei dem eine Vielzahl von Interpretationen mit den sensorischen Merkmalen übereinstimmen könnte. Bei der Berechnung der binokularen Disparität ermöglicht es beispielsweise ein hohes Wissen über typische 3D-Strukturen in der Szene, zu einer eindeutigen Interpretation lokaler Tiefenhinweise zu gelangen (Abbildung Abbildung66, Doppelpfeile). « … ein fantastisches Buch! Die Präsentation… könnte nicht besser sein, und ich empfehle, dass zukünftige Autoren… dieses Buch als Vorbild. » (Journal of Statistical Computation and Simulation, März 2006) « … sowohl als professionelle Referenz als auch als Text für Studenten empfohlen… » (Technometrics, Februar 2002) « … enthält Informationen, die erforderlich sind, um die am besten geeignete der vielen verfügbaren Techniken für eine bestimmte Klasse von Problemen auszuwählen. » (SciTech Book News, Vol. 25, Nr. 2, Juni 2001) « Dieses Buch ist die einzigartige Text-/Berufsreferenz für jeden ernsthaften Studenten oder Arbeiter auf dem Gebiet der Mustererkennung. » (Mathematische Rezensionen, Ausgabe 2001k) « … gibt einen systematischen Überblick über die wichtigsten Themen der Mustererkennung, wann immer möglich auf Grundprinzipien basiert. » (Zentralblatt MATH, Band 968, 2001/18) « attraktiv präsentiert und lesbar » (Journal of Classification, Vol.18, No.2 2001) Weiterlesen…

Externe Berater werden häufig eingesetzt, je nachdem, ob es in der Gerichtsbarkeit ausgebildete Analysten gibt. Der Ort der Analyse hängt auch von der Komplexität des Falles ab und davon, ob Fachwissen über die des lokalen Analytikers hinaus erforderlich ist. Darstellungen auf höherer Ebene können in vielen Formen kommen, aber für unsere Zwecke hier heben wir zwei allgemeine Typen hervor: Objektspeicher und räumliches Gedächtnis. Beachten Sie, dass wir hier den Begriff « Gedächtnis » im weiteren Sinne verwenden, um implizites Wissen oder eine Darstellung der Objektstruktur zu meinen, die durch Erfahrung angeboren oder erworben werden könnte. Es umfasst auch die im vorherigen Abschnitt erörterten Datenrückschlüsse und Rückmeldungen. Objektspeicher enthalten Informationen wie Objektform, z.B. die Form einer konspezifischen springhaften Spinne oder akustische Merkmale wie Songstruktur oder die Echosignatur eines Motten. Räumliches Gedächtnis kombiniert Eingaben aus verschiedenen Modalitäten (oder verschiedenen Quellen innerhalb einer Modalität) zu einer genaueren und robusteren Darstellung des Szenenlayouts, potenzieller Zielpositionen, Terrains und Hindernisse, z. B. des täglichen Pfades einer Fledermaus zum Futter (Tsoar et al., 2011) oder einer räumlichen Struktur bei proximaleren Skalen (Tommasi et al., 2012). Der Pfeil zwischen Objekt- und räumlichen Erinnerungen weist darauf hin, dass diese Prozesse nicht unbedingt unabhängig sind und sich gegenseitig informativ sein können, z.

B. bestimmte Ziele treten nur an bestimmten Stellen auf. Beachten Sie, dass die Detailgenauigkeit in diesen Darstellungen in diesen Bereichen nur ausreichen muss, um die Verhaltensanforderungen des Systems zu erfüllen.

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